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课程体系
课时:40节
晚班
脱产班
游戏原画培训短期课程
游戏原画培训短期课程从绘画基础开始,通过游戏原画培训课程可以掌握人体结构、光影、空间色彩对比等绘画技法;并在此基础上学习游戏中人物、环境、道具的创作技法。
课时:194节
晚班
脱产班
游戏设计全科课程
全面细致的学习游戏设计各个模块,包括游戏原画设计、游戏模型、材质、动画、UI设计、次时代游戏制作技术、游戏引擎、游戏小组创作。通过课程学习,学员不仅仅全面系统掌握游戏制作技术,还可以获得一个自己在游戏行业求职的独特作品集,授课讲师都是一线在职制作人员,保证课程内容实用性和先进性。...
课时:20节
晚班
脱产班
游戏软件基础课程
本课程为短期课程,内容涵盖3d软件的建模、材质、灯光、渲染、动画;2d软件贴图绘制等,为系统学习游戏制作技术扫除软件障碍,从实际的角度出发,通过简单游戏道具制作案例逐步掌握游戏常用软件。
课时:70节
晚班
脱产班
游戏模型材质强化课程
游戏模型材质强化课程包涵三个模块:游戏道具、场景和角色,基本涵盖了游戏创作中使用模型材质的各个领域,课程设计由浅入深,从专业的角度强化游戏建模材质技术。
课时:30节
晚班
脱产班
游戏动画强化课程
游戏动画主要分为人形两足动画和非人形多足动画。不同于普通动画技术,本模块学习更侧重于突出角色在游戏中的动作特点、角色动作采集后如何根据经验调整动画数据等专业知识。
课时:20节
晚班
脱产班
游戏特效强化课程
游戏特效主要分为场景特效、技能特效、UI特效、状态特效等种类。游戏特效是游戏画面的点睛之笔,是吸引玩家眼球的聚焦点,本模块学习用大量案例详细讲解各种游戏特效的使用技术。
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