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课程时长:20节 |
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| 游戏特效主要分为场景特效、技能特效、UI特效、状态特效等种类。游戏特效是游戏画面的点睛之笔,是吸引玩家眼球的聚焦点,本模块学习用大量案例详细讲解各种游戏特效的使用技术。 | ||||||
本课程需要美术基础,年满18周岁的人士都可以参加,为了了解学员入学基础,入学前要进行美术测试。 |
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游戏特效主要分为场景特效、技能特效、UI特效、状态特效等种类。游戏特效是游戏画面的点睛之笔,是吸引玩家眼球的聚焦点,本模块学习用大量案例详细讲解各种游戏特效的使用技术。 | |||||
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游戏特效基础知识 游戏特效的分类,游戏特效制作的基本理念; |
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粒子系统基础知识 粒子系统的构成,粒子系统的应用范围,粒子系统的基本功能; |
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模型特效基础知识 模型特效的构成,为何要制作模型特效,模型特效的制作技巧; |
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场景特效制作技巧 场景特效的特点,场景特效的种类,场景特效的制作技巧; |
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技能特效制作技巧 技能特效的特点,技能特效的种类,技能特效的制作技巧; |
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