游戏培训基地讲座之角色符号设计法
游戏概念设计在游戏开发中充当一个关键的转化作用,也就是把游戏策划文字变成可见的图形,包括人物角色、场景、道具等等,通过艺术想象构建出一个图形化的世界观。

符号一直是重要的游戏概念设计的方法之一,在设计过程中,游戏概念设计师应该对此进行研究与认识,发掘更多的符号特性,更准确的运用符号学原理来进行游戏概念设计。

讲师现场演示符号设计法在游戏概念设计中 的应用
在本次讲座中,特别邀请北京游戏原画行业知名概念设计师绞架(网名)老师给大家演示了如何使用符号一步步“生成”游戏角色,绞架老师层参加过多部游戏的开发,包括《武林外传》、《诛仙》、《赤壁》、《帝国》等,对符号创作法有着丰富的实战经验,通过互动演示,绞架老师生动形象的展示了游戏设计最常见的方法之一——符号设计法。

现场学员和老师的合影
随堂学员参加了游戏角色的符号设计练习,新的方法让很多同学打开了思路。
注:本次讲座老师为游戏培训基地正式讲师
















