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游戏模型贴图讲师访谈—马**

本专题采访讲师均为游戏培训基地正式任课讲师




教师简介

               讲师姓名:马**(保密协议规定,具体姓名不便公开,报名后可索取讲师姓名)
              
               所授课程:3维模型贴图,游戏引擎运用
              
               2004.09 -- 2005.03 在 北京追月软件技术有限公司 担任 游戏场景制作
             
               2005.03 – 2005.7 在 北京侠客天下网络技术有限公司 担任 游戏场景制作

               2005.07 – 至今 在 北京天本科贸有限公司 担任 游戏三维制作

采访及作品
                
游戏培训基地:您曾制做过哪些项目?
:NDS上的《最终幻想3》《最终幻想4》《料理妈妈》,《calling》,《模拟城市》,《幻想大陆》,《超兄贵》等



游戏培训基地:您在项目中负责哪些部分,做这部分的人需要什么样的素质?
:模型贴图,做这个首先需要一定的美术基础吧,除了平常常见的3Dmax,玛雅,PS还需要会ZB,BP等软件。




游戏培训基地:您比较满意的作品是什么,与大家分享一下制作心得吧。
:《最终幻想》《calling》,简单的说就是合理分配资源的底模,逾趋于写实的高模



游戏培训基地:您认为现在工作中什么是最有意思的,或者说最吸引你的是什么?
:成就感。

游戏培训基地:您觉得学员在学习游戏模型贴图课程中,需要多注意什么?
:我想说的就是,软件和美术素养并重,美术素养是需要长时间积累的,大家在学习模型贴图的各种软件如何运用的同时,通过各种形式的绘画提高自己的美术功底,这样才能使自己的水平得到快速的提升。

游戏培训基地:对于如何才能进入这个行业给新人一些建议吧。
:如果喜欢这个行业,不管待遇怎么样,进入行业很重要,在工作中才能迅速成长。
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